Tuesday, April 19, 2016

The Holder of Creation

Di kota manapun, di negara manapun, pergi ke rumah sakit manapun dan mintalah untuk mengunjungi orang yang menyebut dirinya sebagai "The Holder of Creation". Petugas akan melihat ke dalam mata Anda, dengan ngeri, sebelum berdiri. Dia{wanita} (dan hanya dia{wanita}) akan membawa Anda ke ruang bersalin dan mendorong Anda dan mengunci pintu, yang Anda akan lalui.

Sekali lagi di dalam pintu, Anda akan melihat dua pintu lagi: satu ke kiri dan satu ke kanan. Anda harus memilih satu di arah yang Anda lebih biasa, berharap semua nasib baik berada ditangan Anda. Sentuh pegangan pintu. Jika ada cahaya dari bawah sela pintu, Anda harus masuk. Jika tidak, Anda harus berjalan ke ruangan lain, secepat yang Anda bisa. Tidur dimana Anda jatuh dan jangan percaya siapa pun. Jangan memasuki sinar matahari; carilah bayangan dan berdoa kepada Tuhan manapun berharap bahwa Anda telah bebas tanpa disadari.

Jika lampu dipancarkan dari bawah pintu, atau jika karena beberapa keajaiban Anda dapat menghindari penangkapan setelah kesalahan Anda dan kembali untuk memilih sekali lagi, masuklah secara hati-hati. Ruang tampaknya meregang kepada Keabadian; jangan berusaha untuk memahami ukuran atau bentuknya, banyak pria lebih besar dari Anda telah gila pikirannya. Di ruangan ini berserakan badan dari janin hidup dan janin dari yang belum lahir. Mereka mampu bersuara dan menembus kain yang dan anda akan langsung mendengarnya, yang tampaknya terdengar menjadi bagian dari imajinasi Anda.

Di cakrawala akan menjadi ibu, sedikit lebih baik dari anak sendiri, mencengkeram bayi terbungkus selimut compang-camping untuk dot nya. memeriksa lebih dekat dari bayi menyusu akan membuat Anda merenungkan usia Anda. ekspresi tampaknya lapuk dan letih, kekal, mengetahui sekilas meyakinkan Anda bahwa mata lupa lebih dari kebanyakan akan pernah melihat.

Pendekatan ibu, dengan tenang. Jika Anda mengejutkannya dan mengganggu makan, hanya harapan Anda adalah untuk berbisik, "Aku berharap tidak mengganggu Anda, atau anak Anda yang yang cantik." Jika Anda telah membuatnya tenang, posisikan diri sehingga dapat menatap langsung ke mata anak itu. Setelah itu, Anda jangan memutuskan kontak mata karena takut mengganggu bayi dan membawa azab pada Anda sendiri. Anda hanya bisa bertanya satu pertanyaan dan satu pertanyaan saja: "Untuk apa kita diciptakan?"

bayi akan bergerak dan membungkus kain compang-camping di sekitar Anda, mengikat Anda dan menyayat Anda, namun Anda jangan bereaksi terhadap rasa sakit atau risikonya anda tidak pernah kembali ke bentuk asli Anda. Jika Anda dapat mengatasi penderitaan, ia akan menatap mata Anda, dan Anda akan melihat awal dari kosmos. Semua hal yang telah ada sejak penciptaan akan terungkap di depan mata Anda. Kebenaran asal Seeker akan dibawa ke kehidupan, dan jika Anda tidak didorong menjadi gila oleh kebenaran ini, Anda akan merasakan kehangatan pengetahuan ini bersinar dalam diri Anda. Panas ini akan tumbuh sampai rasa sakit dari luka bakar ini melebihi dari daging yang Anda yang robek seribu kali lipat. Anda akan merasa tubuh Anda mencair, terbakar menjadi apa pun kecuali abu.

Pada puncak penderitaan Anda, jika Anda telah berhasil untuk tetap tabah, Anda harus mengedipkan kelopak mata Anda yang tidak lagi ada, membuka mereka untuk menemukan Anda telah kembali di luar, tepat satu hari sebelum kejadian. Di tangan Anda, Anda akan menemukan sebuah naskah compang-camping, teks yang tampaknya mendahului penciptaan.

Obyek ini adalah 25 dari 538. Buku ini merindukan untuk kembalinya objek lain, dan di dalamnya adalah pengetahuan samar tentang bagaimana untuk melakukannya.

The Holder of Color

di kota manapun, di negara manapun, pergi ke rumah sakit jiwa atau rumah singgah yang Anda bisa masuki. Ketika Anda mencapai meja depan, mintalah untuk mengunjungi "The Holder of Color". Sang Sipir akan melirik Anda dan memberikan senyum malu sebelum mengulurkan tangannya kepada Anda. Anda harus menunggu tepatnya delapan detik sebelum menerimanya, atau warna sendiri akan menolak Anda, dan Anda tidak mungkin untuk masuk.

sang sipir akan berdiri dan membawa Anda ke sebuah sel, membuka pintu untuk Anda dan memberi isyarat bagi Anda untuk masuk. Dalam sel Anda akan menemukan dua anak kecil, dengan pakaian  yang bernuansa abu-abu, dengan kulit dan rambut mereka akan terlihat seolah-olah semua warna terkuras keluar dari mereka. Satu memiliki rambut panjang dan mengenakan gaun putih, sementara yang lain mengenakan setelan hitam dan memiliki rambut dipotong pendek. Lihatlah hanya pada mata yang berpakaian putih, karena mereka normal, dan mata anak dengan pakaian hitam akan membawa Anda menjadi gila. Masing-masing akan memakai satu sarung tangan dan mereka akan meminta Anda untuk memegang kedua tangan mereka. Peganglah tangan mereka yang bersarung tangan, ketika Anda menyentuh kulit anak dengan pakaian hitam, Anda akan terganggu dengan penderitaan terburuk di seluruh alam semesta tetapi Anda tidak akan mati dan ia tidak akan membiarkan Anda pergi. Jika Anda menyentuh kulit anak dengan pakaina putih, Anda akan merasa lebih senang daripada apa yang pernah Anda alami, tapi dia akan segera menarik tangannya, dan Anda tidak akan pernah merasakan kenikmatan itu lagi, tidak peduli bagaimana Anda merindukan untuk itu; nafsu Anda hanya akan membunuh Anda.

Anak-anak itu akan melihat satu sama lain dan mengangguk sekali; jika mereka menggelengkan kepala mereka, tutup mata Anda dan dengan cepat dan katakanlah, "Aku bukan apa yang Kalian cari, tapi aku bisa mengubah arus." Setelah Anda mengatakan ini, mereka akan tertawa dan menarik tangan Anda, membuka pintu perangkap di sel mereka dan turun ke dalam kegelapan. Anak-anak akan berbicara secara serempak, tanpa henti membual tentang kekayaan mereka, semua hal yang mereka miliki. Mereka akan meminta Anda berkali-kali jika Anda cemburu; Anda harus terus menjawab "Ya." Nasib Anda sekarang terletak di tangan anak-anak ini.

Tangga yang Anda turuni panjang, dan akan terus menyempit, sampai akhirnya salah satu anak laki-laki akan berjalan di depan dan satu di belakang. jika anak dengan pakaian hitam pergi di depan, anggaplah diri Anda beruntung; kehidupan ada di belakang Anda. Tapi jika ia berada di belakang, kematian Anda akan menyakitkan dan ia akan melemparkan Anda dari tangga ke jurang di bawah.

Setelah apa yang tampaknya seperti keabadian, Anda akan mencapai akhir tangga, dan kedua anak laki-laki akan mendorong Anda ke sebuah pintu kaca besar. Mereka akan menatap setelah Anda, air mata mengalir di wajah mereka, dan mengatakan bahwa mereka tidak dapat pergi lebih jauh lagi, tapi mengarahlah ke pintu. Anda harus masuk.

Ruangan ini gelap gulita, kecuali seberkas cahaya tunggal di tengah ruangan. Akan ada yang berdiri dalam terang seorang wanita, seperti anak laki-laki, sepenuhnya dilucuti oleh warna.  baik rambut dan gaunnya mencapai tanah, masing-masing seputih kulitnya. Matanya hanyalah putih, menatap kosong pada Anda. Jika dia harus tersenyum pada Anda, Anda telah membuatnya geli, dan dia akan menerangi seluruh ruangan dengan cahaya dan Anda akan menjadi salah satu badan menggeliat yang menjadi koleksi di bawah lantai kaca nya. Jika dia cemberut pada Anda, dia akan kembali dan menerangi bagian dari ruang dibelakangnya, membangkitkan tujuh makhluk lain: seorang pria terkekeh yang memakai hanya hitam, seorang pria menangis berpakaian putih, seorang pria menggeram dengan menusuk mata merah, seorang wanita meringis yang memakai hanya kelopak merah muda, seorang gadis emosi diselimuti hijau, seorang pria sakit-sakitan dengan rambut perak, dan seorang pria menyeringai tercakup dalam kekayaan. Mereka menjadi hakim Anda. Anda harus memilih salah satu yang Anda rasa akan berlaku adil dan berjalanlah ke arah mereka, meminta sepanjang jalan Anda, "Kapan mereka akan melucuti Anda dari bumi ini?" Jika Anda memilih warna yang salah, yang telah Anda pilih akan berdiri diam dan tersenyum pada Anda dengan menakutkan, dan Anda akan segera merasakan diri Anda menjauh ke dalam kehampaan. Jika Anda telah memilih warna yang benar, mereka akan merespon dengan memekik mengerikan, menunjuk ketakutan pada wanita di tengah ruangan. Yang lain akan berteriak kutukan pada Anda dalam berbagai bahasa dan Anda akan merasakan sakit yang menusuk merobek melalui tubuh Anda. Setelah itu, yang telah Anda pilih akan melangkah maju untuk memeluk Anda, dan berbisik di telinga Anda cerita memuakkan mereka, cerita-cerita kematian Anda, dari kematian dunia ketika setiap napas akan memudar. Jangan bergerak.

Kutukan akan berhenti dan ruangan akan menyala, tujuh makhluk itu menatap Anda. Di mana wanita itu ada sekarang akan menjadi bulu kecil, seperti berasal dari burung merpati, dan berubah warna secara terus menerus.

bulu ini objek 24 dari 538. Dengan itu Anda dapat mengambil apa yang mereka berikan.

The Holder of Hate

Di kota manapun, di negara manapun, pergi ke rumah sakit manapun dan mintalah untuk mengunjungi "The Holder of Hate." Petugas akan memberikan jabat tangan yang erat, melihat mata Anda secara langsung, dan berkata "ini akan memakan waktu yang cukup lama." Mereka akan menyerahkan kunci ke kamar 532 dan memberitahu Anda untuk pergi menyusuri lorong kiri.

Saat Anda berjalan menyusuri lorong Anda akan mendengar kekehan gila. berhentilah, berteriaklah "Aku tidak takut dengan Kamu!" Jika tidak berlanjut, berlarilah secepat kaki Anda akan membawa Anda. Jika berlanjut, teruslah berjalan. Berhenti ketika Anda mencapai ruang 532. Pintu akan dihiasi dengan goresan, luka dan segala macam luka bakar.

Akan ada panel kaca kecil yang aneh dan tidak menakutkan di pintu. Intiplah ke dalam. Jika ada sosok yang berdiri memunggungi Anda, mundur sepelan mungkin. Jika ruangan kosong, bukalah pintu dan masuk. Sebuah lampu merah akan bersinar melalui satu-satunya jendela di dalam ruangan. Jika Anda menatap keluar dari jendela ini mata Anda akan segera meledak dari sana dan jeritan Anda akan menjadi ucapan terakhir Anda untuk selama-lamanya. Ruangnya kecil, dinding berlumuran darah, dan sosok berjubah kecil duduk di tengah. Dia hanya akan menanggapi satu pertanyaan: "Mengapa mereka membenci?" Jubah sosok akan terbang ke udara mengungkapkan makhluk aneh yang cacat. Dia akan menjawab pertanyaan Anda secara detail yang mengerikan. Setelah menyelesaikan cerita itu Dia akan runtuh, seolah beban yang luar biasa telah bebas dari bahunya, dan dia akan merangkak ke sudut. Anda akan mulai mendengar suara aneh, jeritan wajar dari luar pintu. Mereka akan semakin dekat dengan hitungan detik. Satu-satunya harapan Anda adalah untuk membungkus diri di jubah dan melemparkan diri keluar jendela merah. Jika Anda tidak diikuti Anda akan bangun di halaman rumah sakit pada hari berikutnya, terbungkus oleh jubah.

jubah itu adalah Obyek 23 dari 538. Ini akan menyembunyikan Anda dari kebencian mereka.

The Holder of Chaos

Di kota manapun, di negara manapun, pergilah ke rumah sakit manapun dan mintalah untuk mengunjungi orang yang menyebut dirinya sebagai "The Holder of Chaos". Petugas akan mulai menggeleng-geleng dan meninju tangannya ke meja. Tanyakan kepadanya tiga kali lagi dan dia akan berdiri diam-diam dan membawa Anda ke sebuah ruangan dengan hanya satu pintu, pintu yang Anda masuki. Anda harus menutup mata Anda, jika tidak Anda akan selamanya dilanda buta dan satu-satunya hal yang Anda akan lihat adalah pemandangan konstan dari kekacauan.

Jika Anda telah menutup mata dan waktunya pas, setelah satu jam berdiri dalam kebingungan, Anda akan mendengar suara lembut memanggil, "Apakah Kamu memilikinya?" Jangan menjawab pertanyaan ini. Sebaliknya, injakan kaki Anda di atas lantai dan kemudian buka mata Anda. Jika Anda melihat dataran yang panjang di depan Anda, maka Anda telah berhasil diparuh pertama usaha Anda. Jika Anda melihat sebuah dataran yang berapi-api dengan kematian dan mutilasi, maka sudah terlambat bagi Anda. Anda akan dimakan oleh pengalaman anda sendiri dari ketakutan terbesar Anda.

Berjalanlah menuju arah terbenamnya matahari di lapangan rumput selama satu jam sampai Anda mencapai sebuah pohon tanpa daun di cabang-cabangnya. Ketika Anda lebih dekat Anda akan melihat bahwa pohon itu dibangun dari tulang dan dikelilingi dalam genangan darah. Tenggelamkanlah diri sepenuhnya dalam darah ini, dan ketika Anda kembali ke permukaan sekali lagi, Anda akan merasakan tangan dari tulang menekan sesuatu ke telapak tangan Anda itu adalah botol kecil. Minum dari botol dan Anda menemukan diri Anda berdiri di lobi rumah sakit.

botol kecil ini adalah Obyek 22 dari 538. Waktu sudah dekat dan iblis telah memanggil.

The Holder of Rage

Di setiap kota, di negara manapun, pergi ke rumah sakit jiwa atau rumah singgah yang bisa Anda masuki. Ketika Anda mencapai meja depan, mintalah untuk mengunjungi seseorang yang menyebut dirinya "The Holder of Rage". orang tersebut akan terlihat malu dan mereka akan menunjukkan kepada sebuah pintu, dan kemudian pergi. Ketika Anda memasuki pintu, Anda akan melihat ke bawah tangga yang masuk ke dalam kegelapan. Saat Anda turun tangga, Anda akan mulai mendengar jeritan. Jeritan akan datang dari tenggorokan yang tidak diketahui asalnya.

Jika suatu saat jeritan berhenti, berteriaklah di kegelapan "Lakukan urusanmu! Aku tidak ingin mengganggu!" Jika jeritan tidak datang kembali, tidak ada yang dapat Anda lakukan, karena kamu akan mati sebelum Anda tahu apa yang terjadi. Jika jeritan berlanjut, Anda dapat melanjutkannya.

Akhirnya, Anda akan melihat cahaya datang melalui celah-celah di pintu. Pergi melalui pintu ini dan Anda akan berada dalam apa yang tampaknya seperti penjara abad pertengahan. Cekung tengkorak diisi dengan lilin berfungsi sebagai lentera, dan tulang menggaris di dinding. Akan ada sebuah meja kayu di depan api perapian. Pada tabel ini adalah kepala seorang gadis berusia 4 tahun, menatap ke depan dengan mata berkaca-kaca.

Melangkah ke meja dan lihat mata kepala itu. Dengan suara yang jelas, dan nada menyuruh tanyalah "Siapa yang akan menghentikan mereka menjadi bersatu?" kepala itu akan melihat mata Anda dan memberitahu Anda kisah seorang pria. Kepala itu akan memberitahu Anda seluruh ceritanya, dari kelahirannya yang menyakitkan sampai apa yang dia lakukan saat itu. Kepala itu akan menceritakan secara detail yang mengerikan. Dia adalah seorang pembunuh yang seperti tidak pernah terlihat, dan ia hanya gila.

Jika di akhir cerita, kepala itu memberitahu Anda "Dia mendengarkan percakapan kita", Anda akan diseret keluar dari ruangan dan tidak pernah terdengar lagi. Anda akan mengalami semua hal yang paling mengerikan yang pernah dirasakan, dan Anda akan tetap hidup sampai Anda telah mengalami semua itu.

Jika kepala itu memberitahu Anda Dia berada di tempat lain, Dia sekarang mencari Anda. Dia tidak akan berhenti sampai Anda mati atau object-object bersatu. Kepala itu akan memberitahu Anda untuk memegangnya. Pegang kepala itu di rambut dan lihat meja tempat kepala itu tadi diam. Disana akan ada jarum, berlumuran darah kering, air mani, nanah, dan zat dikenali yang tak terhitung jumlahnya.

jarum  itu adalah Object  21 dari 538. Perburuan telah dimulai dan jam terus berdetak.

Saturday, April 2, 2016

The Holder of Deception

Di sebuah kota, di negara manapun, pergilah menuju institusi mental atau rumah singgah yang dapat kalian temui. Ketika sampai di meja depan, mintalah untuk menemui seseorang yang menyebut dirinya sebagai "Sang Muslihat." Si Penjaga akan menatapmu dengan pandangan kaget. Lalu, dengan gerakan cepat menyamai manusia super, dia akan menyerangmu menggunakan sebilah tongkat besi. Jika kalian tak jatuh pingsan setelah pukulan pertama, enyahlah dari kota, sebab mereka telah mengetahui apa yang kalian cari.

Saat kesadaranmu pulih, kalian akan berada di sebuah halaman megah pada suatu malam yang benderang. Di hadapanmu terdapat tangga agung yang terbuat dari batu yang kelihatannya mampu membawamu menuju surga. Panjatlah ke atas, dan jangan pernah melihat ke belakang. Jika tidak, tangga itu akan mulai runtuh dan kalian akan jatuh terjerembab ke dalam ruang hampa selama keabadian.

Setelah seperti berhari-hari memanjat, kalian akan menemukan sebuah ampiteater menakjubkan seperti di zaman Yunani kuno, dinding dan kursi-kursinya yang besar terbuat dari marmer. Di tingkat terbawah ampiteater tersebut, seorang laki-laki tua yang mengenakan jubah bertahtakan batu-batu baiduri menunggumu di tengah mimbar. Orang tua yang punya banyak kisah ini akan terus berceramah seolah-olah dia itu sedang disaksikan oleh orang ramai. Tetapi, kalian tidak perlu mendengarkan apapun, sebab tidak satu kalimatpun darinya adalah suatu kebenaran. Jika kalian terpesona oleh pembawaannya yang penuh karisma, akal sehatmu akan ditundukkan dan kalian akan menjadi budak untuknya selama waktu masih berjalan.

Laki-laki itu hanya akan bereaksi terhadap satu pertanyaan, "Apa satu-satunya kebenaran yang bisa kau ungkap?" Orang tua itu akan menunduk dengan ekspresi wajah yang amat sedih. Dia lalu akan membagi kepadamu sebuah cerita yang akan menggoyahkan lapisan paling dasar kesadaran jiwamu dengan kesedihan menghimpit, tapi akan meninggalkanmu suatu kebenaran penting:
jumlahnya itu sendiri tidaklah seperti kelihatannya.

Laki-laki itu kemudian akan menunjukkanmu jalan keluar dari ampiteater, dan melanjutkan orasinya. Berbaliklah darinya secepat mungkin, sebab sekarang kau bisa menyaksikan satu legiun utuh iblis-iblis terkutuk yang mengerikan, yang telah duduk di kursi-kursi besar yang memenuhi ampiteater kuno. Jangan memandang mereka lebih lama dari sesaat, atau makhluk-makhluk itu akan memburumu dan menambahkan jiwamu ke dalam koleksi mereka. Berjalanlah menuju pintu keluar sesegera mungkin. Di sana, kau akan menemukan buku mantra tergeletak di dekat pintu. Ambil buku itu dan kau akan mendapati dirimu berada di gang kecil di belakang rumah sakit jiwa.


Buku berisi rapalan mantra yang kaupegang, dengan halaman tertutup rapat dan terkunci oleh gembok baja besar, adalah objek ke 20 dari 538. Jika kau ingin melihat melewati tipu daya dan menemukan kebenaran, kau harus menemukan kuncinya.

The Holder of Innocence

Di setiap kota, di setiap negara, pergilah ke institusi mental manapun atau ke sebuah rumah singgah manapun. Ketika kamu tiba di meja resepsionis, tanyakan apakah kamu bisa menemui seseorang yang menyebut dirinya "The Holder of Innocence". Pekerja itu tidak bergeming sedikitpun, melainkan setetes air mata akan jatuh dari matanya. Dia akan membimbingmu ke sebuah lorong, tampaknya berada di dalam institusi kumuh yang terlupakan. Dia tidak akan masuk ke dalam bersamamu, tetapi hanya akan melihat ke dalam matamu dengan harapan agar kamu selalu waspada, ekspresi wajahnya sendiri terlihat seperti meminta untuk diselamatkan. Jika kamu masuk ke dalam aula, kamu tidak akan melihat apapun, kecuali potongan-potongan fragmen hancur yang dulunya pernah diukir menjadi patung gading yang indah. Tak lama kemudian, kamu akan mendengar suara rintihan lembut dari sisi lain ruangan. Perhatikan, jika rintihan itu berhenti, maka semua harapan telah hilang. Tidak ada gunanya melarikan diri. Saat kamu memutar gagang pintu kayu sederhana yang berada di sisi lain ruangan, cahaya yang hangat dan nyaman akan menyambut wajahmu. Kamu akan menemukan dirimu berada di dalam kamar tidur seorang gadis muda yang berumur delapan belas tahun. Gadis itu dengan sendirinya akan duduk bersila di lantai dekat kaki tempat tidurnya, dia hanya memakai sepotong jubah malam terbuka, memperlihatkan keseluruhan tubuhnya yang murni. Dia adalah sumber dari suara rintihan yang kamu dengar sebelumnya, dan apapun yang kamu katakan untuk menghiburnya, akan berakhir dengan tangis curah-nya yang tertahan. Kecuali, jika kamu bertanya padanya, "Apa yang terjadi ketika hal itu diciptakan untuk pertama kalinya?". Dia akan diam dan melirik wajahmu. Kecantikannya akan membuatmu terpesona, dan jika kamu masih mampu berpikir, kamu akan sadar bahwa dalam dirinya, kamu melihat segala sesuatu di dunia ini, yang membuatmu benar-benar mencintainya. Tiba-tiba, kamu akan menyadari bahwa gadis itu mengalami pendarahan diikuti dengan munculnya sebuah lingga aneh diantara kedua kakinya. Objek itu akan menggetarkan kehidupannya sendiri, dan kau akan menemukan bahwa hal itu menghipnotismu. Jangan berpaling, karena kamu tidak ingin menguji kesabarannya. Segera, ruangan itu akan menghilang di depan matamu, kamu akan berdiri di tempat yang paling tenang yang pernah kamu rasakan, dan semua fauna alam yang kamu kenali akan berada di sekelilingmu, tanpa takut apa-apa, bahkan kematian. Tiba-tiba, sebuah bayangan akan jatuh di atas padang rumput itu, dan kamu akan menyaksikan hutan disekitarmu terbakar menjadi pilar api. Apa yang terjadi selanjutnya, tidak ada seorangpun yang dapat memikirkan hal itu untuk waktu yang lama sebelum dirinya menjadi gila, tapi kekuatan pikiran manusiamu akan bertahan. Pada akhirnya, kamu akan mendengar banyak jeritan, rintihan, dan erangan, tapi sesuatu yang dapat mengalahkanmu lebih dari apapun adalah suara rintihan pelan, tangisan tertahan itu, semua orang yang tak berdosa ternodai di dunia itu. Tak ada seorangpun yang dapat bertahan atas permohonannya dan tetap mempertahankan sedikit harapan untuk masa depannya. Ilusi itu akan memudar, dan kamu akan menemukan dirimu kembali ke ruangan itu. Kmau akan menemukan gadis itu telah tergeletak mati di lantai, dari wajahnya, dia terlihat menderita dan ketakutan, tubuhnya sudah membusuk dimakan lingga yang sekarang sudah menjulang tingginya dan memberi cahaya yang jahat.

Itu adalah objek ke-19 dari 538 objek. Jika kamu menyentuhnya, maka hal itu akan menjadi milikmu, tetapi jika kamu membiarkan hal itu menguasaimu, maka hal itu akan menggunakan tubuhmu untuk mencari, dan mengumpulkan semua bagian, tidak peduli apapun akibatnya.

The Holder of Passion

Di setiap kota, di setiap negara, pergilah ke institusi mental manapun atau ke sebuah rumah singgah manapun. Ketika kamu tiba di meja resepsionis, tanyakan apakah kamu bisa menemui seseorang yang menyebut dirinya "The Holder of Passion". Pipi petugas itu akan merona dan ia mulai melamun, kamu harus bertanya dua kali lagi sampai akhirnya dia akan mengangguk dan menyuruhmu untuk mengikutinya. Dia akan menuntunmu berjalan menelusuri sebuah lorong. Kamu akan mendengar suara mesin diesel yang teredam, tapi untuk saat ini, itu tidak masalah. Abaikan saja. Sebaliknya, dengarkan setiap bisikan yang kamu dengar. Jika bisikan itu berhenti, tutuplah matamu, agar kewarasan dirimu tetap terjaga. Karena ketika bisikan itu berhenti akan ada sesosok makhluk mengerikan yang muncul dari tanah dan dalam beberapa saat akan pergi melalui langit-langit lorong. Jika kamu mendengar bisikan-bisikan dalam bahasa asing yang tidak kamu ketahui, sampai kamu dan petugas itu mencapai sebuah pintu yang terbuat dari batu, kamu aman. Sekarang, dengarkan suara mesin diesel itu. Jika suara itu tetap terdengar, lanjutkan perjalananmu dan bukalah pintu itu. Jangan pernah membayangkan apa yang akan terjadi jika suara mesin itu berhenti; tidak ada seorangpun yang bisa mengatakan apa yang terjadi setelah membayangkan hal ini. Sekarang, jika pintu itu telah terbuka, petugas itu akan meninggalkanmu sendirian. Masuklah ke dalam dan berjalan lurus kedepan sampai pintu itu telah tertutup. Kau harus mengatakan sesuatu, "Permisi, aku ingin belajar sesuatu darimu." Jika kamu melakukan kesalahan sedikit saja, kamu akan mati bahkan sebelum kamu sempat menyadarinya. Jika tidak terjadi apapun setelah beberapa detik terlewati, kamu dapat meneruskan langkahmu. Lakukan hal ini hingga kamu melihat sebuah jantung yang besarnya seperti kepalamu. Jangan menyentuhnya, segeralah berbalik. Kamu akan melihat seorang wanita yang kecantikannya tidak dapat dituliskan oleh kata kata atau makhluk paling mengerikan yang pernah disaksikan oleh matamu. Pilihan yang terakhir akan muncul jika kamu telah menyentuh jantung-yang masih berdetak- itu. Kesendirian akan membuatmu gila dan menghantuimu selama sisa hidupmu. Jika kamu melihat wanita itu, tataplah matanya, bukan di tempat lain, bahkan jika tidak ada sehelai benangpun di tubuhnya. Kecantikkan wanita itu benar-benar akan membutakanmu dan kamu akan dipaksa untuk terus berkeliaran di sekitar wilayahnya sampai akhir hayatmu. Jika kamu mampu untuk terus menatap matanya, kamu dapat menanyakan satu pertanyaan: "Apakah mereka masih hidup?" Wanita itu tiba-tiba akan mengerang hebat dan berbaring di tanah, mulai memuaskan diri dengan melakukan masturbasi. Sekarang kamu harus cepat menutup matamu dan tahan telingamu dengan menutupnya dengan kedua tangan, karena erangan itu perlahan tapi pasti akan menghancurkan pikiran dan tubuhmu. Setelah beberapa saat, kamu akan merasakan seseorang menyentuh bahu kananmu. Sekarang kamu dapat membuka mata dan menurunkan kedua tanganmu dari telingamu. Jangan berbalik untuk melihat siapapun yang menyentuhmu. Sebaliknya, lihatlah ke arah wanita itu. Dia akan menghilang, hanya abu yang akan tersisa. Carilah uterus sang wanita di dalam abu itu. Ambil dan tutup matamu. Kamu dapat membuka matamu kembali setelah kamu merasakan sesuatu yang dingin menyentuh kepalamu. Kamu akan kembali ke institusi mental, di belakang petugas yang membimbingmu menuju pintu batu.

Uterus itu adalah Objek ke-18 dari 538. Ada satu anak yang tersisa untuk dilahirkan.

The Holder of Present

Di setiap kota, di setiap negara, pergilah ke institusi mental manapun atau ke sebuah rumah singgah manapun. Ketika kamu tiba di meja resepsionis, tanyakan apakah kamu bisa menemui seseorang yang menyebut dirinya "The Holder of Present". Pekerja itu akan menatapmu heran, kamu harus menanyakannya lagi. Setelah pekerja itu paham akan pertanyaanmu, ia akan membimbingmu melewati pintu menuju sebuah lorong yang seakan akan adalah perpanjangan dari neraka itu sendiri. Di lorong ini, kamu tidak akan menemukan apapun selain kegelapan dan rasa takut yang luar biasa hebatnya. Jika kamu mendengar suara pekikan datang dari arah kirimu, berbaliklah dan lari menuju pintu yang daripadanya kamu masuk. Atau kamu akan dimakan oleh iblis yang terus meneriakkan umpatan yang tidak bisa dimengerti dalam kesesatannya atau dalam kebatilannya gemetar dengan mulut yang buruk bisa . Jika kamu mendengar suara pekikan datang dari arah kananmu, mulailah berlari menuju pintu yang berada di depanmu. Tinggalkan dan abaikan pekerja itu, teruslah berlari sampai kamu tiba di pintu itu. Jika kau mendengar teriakan lain dari sekitarmu, tutuplah matamu dan berdoalah supaya kamu mati dengan cepat. Jika kamu tidak mendengar jeritan, ikuti saja pekerja itu sampai ia membuka pintu di ujung lorong. Ia akan memintamu untuk masuk, dan ia akan pergi dengan sendirinya. Di ruangan itu, kamu hanya akan melihat dua benda : seorang gadis bertelanjang bulat yang tangan kirinya hancur, seperti tercabik- cabik oleh makhluk dari dunia lain, dan sebuah gantungan kunci berkarat yang ia genggam. Kamu harus melihat kearah gantungan kunci itu dan jangan memalingkan matamu dari gantungan itu. Kamu tidak boleh berkata apapun, selain menanyakan pertanyaan : “Mengapa mereka saling memiliki?” Sekarang arahkan pandanganmu berhadapan dengan gadis itu. Ia akan memandangmu dan menceritakan kepadamu cerita yang paling mengerikan saat ini, bagaimana hal itu akan tiba, bagaimana keadaannya sekarang dan bagaimana hal itu akan terjadi. Gadis itu perlahan akan mendekat kepadamu, jangan bergerak, dan tetap ditempat sampai ia berada sejauh satu kaki darimu. Ia akan menempatkan sepotong daging busuk yang tadinya adalah tangan kirinya di bahumu. Kemudian ia akan berbisik di telingamu, “Waktunya sudah tiba, dan sekarang kamu harus mati.” Jangan menanggapi kalimatnya. Tetaplah memandangi matanya dan pada akhirnya kamu akan merasakan sesuatu diletakkan di tanganmu.

Gantungan kunci itu adalah objek ke 17 dari 538. Hanya kunci khusus yang dapat di gantungkan disana, dan semua kunci lain akan ditolak.

The Holder of Future

Di sebuah kota, di negara manapun, pergilah menuju institusi mental atau rumah singgah yang dapat kalian temui. Ketika sampai di meja depan, mintalah untuk bertemu dengan seseorang yang menyebut dirinya sendiri sebagai Ia yang Menguasai Masa Depan. jangan turuti jika si pekerja menawarimu untuk menunjukkan jalan, dia bukan pemandu yang sesungguhnya, dan dia akan
menuntunmu menuju kesintingan. Pemandu jalan yang sebetulnya akan tetap diam dan memberimu selembar kertas penunjuk jalan yang ditulis oleh api dan darah. Berjalanlah ke depan, tetap berkonsentrasi pada tulisan- ulisan itu. Jika perhatianmu tetap terjaga, kau akan melewati dua buah meja dan mendapati dirimu dalam lorong yang panjang dan terabaikan. Ia mungkin pernah berjaya dahulu, penuh harapan dan janji, tapi sekarang dinding-dindingnya berlumpur dan karpetnya kehitaman dan kelihatan menjijikkan. setelah kau mulai melewati lorong, potongan-potongan peristiwa akan berkedip- kedip dalam permukaan kaca jendela yang sebelumnya tak tampak. Ini mungkin akan terlihat seperti, dari ujung matamu, sesosok teman yang sudah lama mati dan memberi
isyarat untuk bertemu lagi denganmu, atau seseorang yang kalian cintai yang kembali hidup dan muda dan ingin kembali kepadamu. Kalian akan mendengar bisikan- bisikan kecil bahwa jendela-jendela itu menawarkan kesempatan kedua, kesempatan untuk memperbaiki segalanya. Kau bisa
memilih, mereka bilang, tapi kau tak boleh sekalipun mengalihkan pandanganmu dari
kertas yang saat ini kaupegang. Mengabaikan ini berarti kau berniat menyaksikan siapa yang memperhatikanmu dari dunia terluar, dan saat itu terjadi kau bahkan tak terjangkau lagi oleh Sang penyelamat itu sendiri. Tidak ada yang pernah tahu bagaimana akhir dari lorong tanpa tepi ini, beberapa bilang bahwa kalian harus tetap berjalan sampai setiap kemungkinan masa depan kalian tertulis di jendela-jendela itu. Yang lainnya mengatakan jika semakin kalian tergoda untuk bertemu dengan orang-orang terdahulu yang telah mati, maka perjalanan ini semakin mendekati akhir. Jika yang baru disebut ini benar, semoga semua yang telah masuk menemui ujung lorong setelah waktu yang tak dapat diperkirakan.

Kalian boleh mengalihkan mata dari kertas itu setelah menemukan ujung lorong, dan meski begitu, kalian tetap tak diperkenankan untuk menengok ke belakang. Pintu di hadapan kalian menghubungkan pada sebuah aula yang, sebagaimana lorong tadi, telah runtuh dari segala kegemilangan dan terkubur dan hanya menyisakan rasa kecewa dan keputusasaan. Berjalanlah menuju pusat sampai pintu di belakangmu serta kemungkinan untuk kabur benar-benar
hilang.

Melangkahlah dengan hati-hati. Sang Kendali telah mengamatimu sekarang. Satu-satunya jalur menuju tempat itu adalah dengan berjalan lurus dari tengah aula. Tetapi tempat ini telah ditinggalkan selama bertahun-tahun dan jalur tersebut mulai perlahan-lahan memudar. Kalian mungkin tidak akan bisa kembali jika tetap berjalan tanpa arah, dan kalian bisa menghabiskan sisa hidup kalian sambil mengutuki diri karena telah menolak hal-hal yang jendela- jendela itu tawarkan. Jika kau cukup beruntung, meski begitu, kau akan menemukan titik tertentu dimana pencahayaan paling kecil sekalipun benar- benar padam, dan di sana kau harus menutup mata dan menunggu, terlepas apapun yang akan terjadi berikutnya. Jika mau telah cukup menghibur Sang Kendali, kau akan mendengar suara kucing menggeram dan merasakannya melingkar di kakimu.
Kalian harus tetap menutup mata sampai sebuah suara timbul dan bertanya sebanyak tiga kali; "Apa yang kau ingin lakukan pada mereka?". Menjawab pertanyaan pertama atau kedua akan mengubah suara geraman menjadi raungan dan seribu cakar seperti silet akan merobek tenggorokanmu. Hanya pada pertanyaan ketiga dan terakhir kau boleh membuka mata. Di hadapanmu adalah seorang perempuan yang tengah berbaring di ranjang. Seperti ruangan kamar yang ditempatinya saat ini, ia mungkin pernah menjadi seorang figur jelita pada suatu masa yang telah lewat. Dan meski ia sedang telanjang di atas kasur, perempuan ini luar biasa gemuknya. Kulitnya dipenuhi ruam dan daging busuk dan bisul- bisul merah. Ratusan ekor kucing berkeliaran di sekitarnya; dan hanya satu yang akan mendekat ke arahmu. Berbicaralah pada yang satu ini, katakan padanya: "Aku akan melakukan apa yang seharusnya." Ia lalu akan mengajarimu bahasa para kucing. Setelah kau mempelajarinya kucing- kucing lain akan berbicara kepadamu dan memberitahumu sebuah rahasia yang tak pernah dimaksudkan untuk telinga manusia. Kau tidak boleh mengungkapnya sampai waktu ketika kau tak punya apa-apa lagi untuk diberikan; kucing adalah makhluk pencemburu dan mereka menyenangi rasa sakit yang ditimpakan pada orang-orang yang mengkhianati kepercayaan mereka.


Rahasia mereka adalah urutan ke-16 dari 538. Aku tidak semestinya bicara apa-apa lagi tentang ini.

The Holder of the Past

Di setiap kota, di setiap negara, pergilah ke institusi mental manapun atau ke sebuah rumah singgah manapun. Ketika kamu tiba di meja resepsionis, tanyakan apakah kamu bisa menemui seseorang yang menyebut dirinya "The Holder of the Past. Setelah kamu selesai bertanya, mata pekerja itu akan terbuka lebar dan menatapmu dalam seakan akan ia berusaha melihat masa lalumu melalui kulitmu dan menyingkap dalam jiwamu. Jangan tanyakan apapun, karena ia tidak akan berbicara padamu, dan jika ia berbicara padamu, kamu akan berharap ia tidak melakukannya. Dia akan membawamu menuju ke sebuah lorong panjang dan kamu akan berjalan bersamanya untuk beberapa jam. Selama kamu menelusuri lorong itu, tatap terus ke depan, jika kamu memalingkan pandanganmu ke lantai, ke langit langit, ke dinding lorong itu, kamu akan menemui jalan buntu dan pekerja itu akan memburumu dengan nafsu berdarah dingin sampai kau tertangkap. Dia akan membelah perutmu, dan mengeluarkan isinya. Setelah sekiranya 350 langkah, pekerja itu akan menghentikan langkahnya, berbalik ke arahmu dan mengeluarkan arloji dari sakunya. Dia akan memutar jarum jam tepat satu jam dan pada saat itu pula, waktu mu untuk menyelesaikan misimu dimulai. Satu jam adalah batas waktu yang kamu punya, jika kamu tidak menyelesaikan misi mu setelah satu jam, tidak ada kata yang bisa mendeskripsikan nasib yang akan kamu jumpa. Lampu akan mati selama kurang lebih tiga detik, dan ketika lampu kembali menyala, kamu akan berada di sebuah ruangan tak berpintu dan dihiasi kaca langit-langit yang berwarna merah, berbentuk seperti pentagram. Hal ini akan menciptakan bintang berwarna darah di tengah-tengah ruangan dimana terdapat meja dengan dua bangku berwarna merah juga. Duduklah di kursi terdekat mu, dan lihat ke atas. Lihat ke bawah lagi dan kamu akan menemukan seorang pria bersurai hitam panjang nan kotor menatap meja. Dia hanya akan menjawab pada satu pertanyaan. "dimana Dia pernah berpijak?" Pria itu akan berbicara tentang sebuah tempat yang keberadaannya tidak ada dalam peta manapun, tapi ia akan mendeskripsikan sebuah ruangan dalam detail yang menjijikan. Simak baik baik apa yang ia katakan, dia akan menghitung persis berapa banyak objek yang mengerikan dari apa yang tergantung di tombak yang menonjol pada dinding. Dengan sisa waktu yang ada, kamu harus menemukan ruangan itu dan duduk di singgasana milik-Nya. Jika kamu gagal sebaiknya kau mencari senjata: yang berat.

Singgasana milik-Nya adalah objek ke 15 dari 538. Jika semuanya dibawa bersama, Ia akan hadir kembali.

The Holder of Adversary

Di kota disebuah negara di mana pun, pergilah berpetualang menyusuri jalan raya dan jalanan yang sepi sampai kalian mencapai tangga berundak di bagian dasar kota. Susurilah tangga tersebut yang dimana keberadaannya telah dilupakan, pengemis dan para kaum melarat bergelandangan di area tersebut. Kalian kemudian akan menjumpai seorang pria gembel yang duduk di bawah pohon oak dengan sebuah minuman keras yang dibungkus dengan kantong kertas, tergenggam di tangannya, bajunya penuh bercak peluh dan celananya kotor penuh dengan bekas lumpur. Jangan takut untuk bertanya padanya –sebab dia mengetahui- mengenai seseorang yang menamakan dirinya sebagai “The Holder of Adversary.” Tanpa kalian perkirakan sebelumnya, dia akan tersenyum penuh pengertian, seperti seorang sahabat karib yang telah saling bertukar canda bertahun-tahun sebelumnya. Jangan terkejut; pria itu tahu orang yang kalian cari. Sebuah keberuntungan yang langka, bahkan belum pernah terlintas dalam mimpi sekali pun. Dia akan membimbing kalian menuju sebuah lubang got, dan dengan mudahnya menyingkirkan penutup besi menggunakan sepatu boot berbentuk aneh, tidak biasa. Kemudian dia akan melemparkan sebuah senter yang berkedip dengan keadaan mengkhawatirkan pada kalian, mendesak agar kalian masuk ke dalam kegelapan. Setelah berada dalam saluran pembuangan yang berbau busuk, kalian akan menyadari bahwa tempat tersebut terasa tidak bersahabat, kesan tak menyenangkan yang muncul akan begitu kuat dan ruangan tersebut tidak berbau apapun, yang mana sungguh ganjil –tidak ada bau yang lain, sebenarnya. Namun saat kemudian menyalakan senter dan mengamati sekitar, kalian akan tahu sedang berada dalam sebuah ruangan berbentuk bulat. Pada dinding akan kalian lihat mayat-mayat yang tergantung dan sebagian telah membusuk, sosok yang merupakan “pemilik” dari para mayat tersebut berada dalam keadaan yang setengah sadar dan siaga, merasakan semua penderitaan, sakit dan horror dari tubuh- tubuh remuk serta membusuk yang ada. mayat-mayat berserakan di atas lantai, dan kau akan mendapati salah satu diantara mereka mungkin nyaris saja menyentuh kalian. Janganlah gentar! Menunjukan kepengecutan hanya akan mengundang mahluk mengerikan yang lebih baik tidak pernah kalian ketahui untuk datang. Setelah mengamati keadaan sekitar, bebauan akan muncul begitu hebat. Bau tersebut merupakan bau paling menjijikan yang belum pernah terbayang sekalipun dalam hidup: kotoran manusia dan binatang yang bercampur, belerang, tubuh yang membusuk, daging terbakar, semuanya bercampur. Bau tersebut seakan menuntut kalian untuk mencakari hidung sampai lepas, dan mata kalian akan begitu berair sampai terrasa membutakan pandangan. Namun, janganlah menjadi pengecut, jangan lari, tahanlah dorongan hendak muntah yang begitu kuat. Dalam kepala, kalian kemudian akan mendengar sebuah bisikan: “Kami adalah yang tersisa dari mereka yang tidak mampu menghadapi permusuhan.” Tidak ada sumber dari bisikan ini, walaupun semua itu akan bergema di sekitar kalian seperti dibawa oleh bebauan sebelumnya. tiba-tiba, mayat-mayat akan pecah dan remuk, hancur, satu demi satu, menimbulkan bau busuk mengerikan yang lebih dahsyat dar sebelumnya. Semua itu akan melingkupi kalian, dan kalian akan bermandikan cairan dan serpihan tubuh membusuk serta gumpalan-gumpalan lengket dari kotoran manusia. Mayat-mayat tersebut kemudian akan menyusut, terserap pada lantai, dan apa yang muncul dari sisa-sisa tersebut adalah sosok keindahan yang murni. Pria, wanita, atau sesuatu yang begitu berbeda dari keduanya –hal ini tergantung dari siapa diri kalian. Sosoknya akan membuat kalian terpesona, kalian tidak akan melewatkan satu kedipan mata pun, mata kalian akan lekat menatap pada sosok manusia yang begitu indah ini sampai kemudian kalian akan menyadari bahwa makhluk tersebut merupakan gambaran dari diri kalian sendiri. Percaya diri, begitu mempesona, melengkungkan senyum yang sangat lembut –senyuman kesabaran- sosok tersebut merupakan gambaran dari segalanya yang pernah kalian kehendaki dalam hidup. Kemudian kalian akan dipenuhi dengan rasa cemburu, kemarahan memenuhi tiap jengkal sel tubuh, kalian akan merasakan dorongan luar biasa untuk memusnahkan sosok di depan kalian yang merupakan bentuk sempurna dari diri kalian sendiri. Jangan menyerah dalam semua keburukan yang muncul dalam diri kalian tersebut, seberapa pun kuat godaannya. Jika sampai kalah, kalian akan menghadapi akhir mengerikan di tangan kemurkaan dari Sang Permusuhan – siksaan tiada akhir dari sosok terkutuk dalam bentuk yang telah kalian saksikan sebelumnya di ruangan tersebut. Hanya ada satu pertanyaan yang harus kalian ajukan pada sosok elok mempesona tersebut: "Dengan apakah mereka bisa dihancurkan?" 'The Holder of Adversary' akan tertawa pada kalian dengan indah walaupun nada merendahkan jelas terdengar menonjol, dan dia akan menjelaskan pada kalian jawaban atas pertanyaan yang diajukan sebelumnya seperti layaknya kalian adalah seorang bocah cilik, -bocah tolol tepatnya. Dia akan menjelaskan segalanya dengan semua detail, bahkan bagian yang paling mengerikan. Walaupun memang mengerikan, kisah tersebut akan terdengar menarik dan menenangkan untuk didengarkan, kalia kemudian akan merasa larut dalam ketertarikan kekanakan teradap sang penguasa tersebut. Kalian bisa menyamakan kisah yang diceritakannya seperti kisah- kisah yang diceritakan oleh orang terkasih atau pelindung kalian saat kecil, dan kemudian kalian akan tahu bahwa kunci untuk mengalahkan Sang Permusuhan telah ada di genggaman –kunci yang tidak pernah didapatkan oleh siapapun yang dianggap sebagai yang terkutuk. Pada akhir kisah, The Holder akan bertanya dengan senyum teduh, “Apa yang akan kau lakukan sekarang, anakku?” Jika dia menanyakan hal lain, atau mengatakan pada kalian sesuatu yang berbeda, maka takdir telah digariskan, saat kalian keluar dari saluran pembuangan, orang-orang yang kalian temui sebelumnya telah dikuasai murka dan akan menyerang seperti hewan buas yang kelaparan. Mereka aka mencabik tubuh kalian menggunakan geligi, kuku, menyantap tiap jengkal daging dalam tubuh kalian. Tidak ada jalan untuk lolos dari hal itu. Dalam keberuntungan yang lain, The Holder akan meletakan sebuah Objek/Artefak di atas telapak tangan kalian dan menutupkan tangan kalian melingkupinya. “Kau tidak boleh membuka tanganmu sampai keluar terbebas dari tempat ini,” Dia akan berkata sebagai salam perpisahan. Setelah itu, kalian harus egera berbalik dan pergi, jangan pernah menengok ke belakang. Saat kalian lolos keluar dari saluran pembuangan, dan jika beruntung, kalian boleh membuka jemari. Apa yang kalian dapati adalah sebuah mainan tentara plastik berwarna hijau.

Mainan tersebut merupakan artefak ke 14 dari keseluruhan total 538. Dia mengerti cara untuk mengalahkan musuh terbesar kalian, dan tidak boleh sekalipun sampai bergabung dengan yang lain.

The Holder of Darkness

Di sebuah kota, di negara manapun, datangilah institusi mental atau rumah singgah yang bisa kau temukan. Saat sampai di meja depan, mintalah tanpa secuil pun keraguan untuk bertemu dengan seseorang yang menyebut dirinya sebagai “Sang Penjaga Kegelapan.” Petugas akan mengejekmu, namun kau, sebisa mungkin, mesti tetap tenang. Teruslah meminta sampai kemudian dia berhenti berkilah dan bangkit dari tempat duduknya untuk mengantarmu menyusuri sebuah koridor. Begitu sikapnya berubah dengan drastis, waspadalah. Sebab, jika desisan jahat mulai mampir ke telinga, kau harus berbalik dan melarikan diri secapatnya. Tutuplah telingamu, sebab kau telah memilih waktu yang keliru. Jika kau tidak bisa kabur tepat waktu, suara samar sebelumnya akan berubah menjadi geraman menyeramkan, di mana kemudian, dia akan muncul sebagai jeritan pilu yang Cumiakkan telinga. Suara- suara itu akan memburumu sampai kegilaan menguasai, dan kau akan binasa; terrajam oleh siksa yang menulikan. Jika si petugas tetap bungkam, dia akan mengantarmu hingga sampai pada sebuah pintu yang tertutup tanpa kenop atau gagang maupun lubang kunci. Begitu dia membukanya, kau akan melihat tangga menanjak berbentuk spiral yang kemungkinan mengantarmu pada lantai lebih atas dari bangunan tempatmu berada. Pintu di belakangmu akan menutup kemudian, dan kau tak akan mampu untuk mendorongnya. Pada titik ini, dakilah tangga tersebut dan jangan pernah berbalik, atau kau akan jatuh pada sebuah jurang gelap tanpa dasar yang telah menunggu untuk mencabik dan mengoyak mangsanya. Jangan kau hitung anak tangga, sebab mngetahui berapa jumlahnya hanya akan membuat kewarasanmu enyah tak berbekas. Salah satu anak tangga yang kau injak akan berderak kemudian, dan pada titik itu, kau harus berhenti. Pintu yang lain akan muncul di sebelah kirimu. Jika pintu yang muncul adalah dari sebelah kanan, maka berdoalah bahwa apapun yang akan menyebabkan kematianmu, mengantarkan ajal dengan cepat. Perlahan, masuklah ke dalam ruangan di depanmu. Kegelapan yang begitu pekat dan membutakan akan menyambut. Kau harus berjalan lurus ke depan, jika menyimpang barang sedikit saja, kau akan dimangsa oleh makhluk-makhluk buas yang terus mengamatimu dengan mata-matanya yang buta dan bernanah. Kau tahu telah sampai tujuan saat hawa dingin menyengkerammu kemudian. Jika saat itu tiba, diamlah; jangan bergerak sedikit pun, atau kau akan mati di tangan Sang Penjaga yang berdiri tepat di depanmu. Dalam kegelapan total yang membutakan, bahkan dengan menutup mata, kau tak akan mampu untuk mengalihkan perhatian dari keberadaannya. Dia akan menjelma dan menyusup dalam pikiranmu sebagai sosok monster paling mengerikan -- yang bahkan dalam mimpi buruk paling buruk sekalipun belum pernah singgah. Dan kegilaan akan mencoba untuk merasuki otakmu layaknya belatung yang menggeliat dalam mayat yang membusuk. Deru nafasnya yang keras dan busuk, serta gumamannya yang terus menerus akan cukup membuatmu menangis, namun jangan pernah menyuarakan lebih dari sekedar isak lirih dari mulutmu. Jika kau melakukannya, kau telah membangunkan sosok yang seharusnya tak pernah terbangun selamanya. Satu-satunya tanya yang akan mampu kau bisikan tanpa tercabik-cabik menjadi serpihan kecil adalah: “Apa yang mereka takutkan?” Kau akan merasakan gerakan-gerakan di sekitarmu, seolah kengerian bercampur marah merayap pada tubuh musuh- musuhmu. Kau akan mendengar penyakit- penyakit tanpa nama dan tak tersembuhkan akan mewabah di seluruh dunia jika mereka sampai ditakuti, teror tak terhitung yang mereka sendiri takuti, akan menghantam siapa saja yang berpikiran lebih lemah dari mereka. Di antara penyebab-penyebab kehancuran dunia, kau mungkin akan mendengar hal paling sepele, nyaris konyol, namun benar adanya mengenai ketakutan mereka. Jangan bergerak kembali. Saat kepalamu nyaris hampir meledak, semua itu akan berhenti. Jika setelah melewati semua itu kau masih mampu bergerak, kau akan menemukan sebuah pintu di depanmu yang akan mengantarkan ke luar bangsal. Di sana, pada sebuah tanah terbuka, di atas hamparan rumput, sebuah jam pasir rusak telah menunggumu. Kau bebas untuk mengambilnya.

Benda itu adalah Artefak ke 13 dri jumlah total 538. Pengetahuan akan apa yang mereka takuti, bebas untuk kau sebarkan. Namun … sungguh kau tak ingin menggunakanya sebagai senjata untuk melawan mereka.

The Holder of Catastrophe

Di setiap kota, di setiap negara, pergilah ke sebuah taman hiburan terlantar yang bisa kamu masuki. Carilah roller coaster terbesar di taman itu, bagaimanapun keadaannya. Duduklah di sebelah kiri jauh dari kereta pertama, kemudian tutup mata kalian dan berbisik: “Aku harap bisa bertemu dengan 'The Holder of Catastrope'.” Kemudian kamu akan merasakan roller coaster mulai bergerak, namun kamu tidak boleh membuka mata, jika melakukannya maka kamu akan mendapati diri bergerak dalam kehampaan tak berujung dimana tidak ada jalan keluar. Coaster perlahan bergerak naik, terdengar suara berderak lambat. Kamu kemudian akan mendengar suara-suara lain seperti suara bisikan minta tolong, namun, kamu tidak boleh menanggapi suara-suara tersebut. Jika tidak, mereka akan membawamu masuk ke dalam dimensi dimana hanya kehampaanlah yang ada. Suara-suara itu kemudian akan berhenti bicara pada kamu dan kereta akan berhenti. Dengan mata yang masih terpejam, kamu harus mencengkeram palang pegangan coaster seerat mungkin, jika tidak, kamu akan tertinggal selamanya. Setelah melakukannya, kamu kemudian akan merasa seperti terjun dengan kecepatan tinggi, kecepatan yang mustahil terjadi dalam kehidupan biasa. Udara di sekitarmu akan berubah perlahan menjadi dingin, semakin berlanjut sehingga kamu merasa beku. Begitu merasakan coster di sekitar menghilang, kamu harus tetap mencengkeram palang, sebab hanya itulah yang menghubungkan kamu dengan realita sesungguhnya. Kamu akan berhenti secara tiba tiba. Lepaskan pegangan dari palang, dan tetap duduk dengan mata masih terpejam sampai kemudian kamu mendengar suara riuh rendah karnaval dari kejauhan, baru setelah itu kamu boleh membuka mata yang dimana kemudian mendadak ada sebuah tenda sirkus bergaris-garis besar menyambut di depan mata -hanya berselang beberapa yard.- dikelilingi oleh padang rumput dan orang-orang yang bergembira, tua dan muda. Kamu harus berjalan menuju tenda, menatap lurus pada jalan masuk kecil. Saat berjalan, pemandangan di sekitarmu akan mulai berubah. Perlahan, padang rumput mati, suara musik karnaval akan menjadi sumbang dan melengking sampai kemudian berubah sama sekali menjadi terdengar ganjil dan mengerikan. Orang-orang akan membusuk di tempat mereka berdiri. Mereka berteriak penuh derita, dan memohon pertolonganmu, namun kamu tidak boleh mengalihkan pandangan langsung pada mereka, atau kamu akan bernasib sama dengan ilusi tersebut. Kamu harus tetap berjalan hingga sampai pada pintu masuk nan gelap. Melangkahlah ke depan dan biarkan kegelapan menelanmu, dan jangan pernah sekalipun kamu menoleh ke belakang. Jika melakukannya, maka kamu tidak akan menemukan jalan keluar. Tetap berjalan lurus dalam kehampaan sampai kemudian sebuah cahaya samar dari terlihat dari kejauhan Kemudian akan terdengar suara isak tangis seseorang. Ikuti suara tersebut, suara isakan akan semakin nyaring dan kemudian kamu akan menyadari bahwa sumber cahaya berasal dari sebuah pintu dalam kegelapan. Saat berjalan melewati pintu, sebuah sel bersemen akan terlihat. Di pojok kiri jauh, kamu akan melihat seseorang yang menangis dengan mengenakan baju badut sirkus, wajahnya ditutupi oleh sebuah diary kecil. Kamu harus mendekatinya secara perlahan, seperti berusaha untuk tidak menambah kesedihannya, sampai kemudian dirinya tepat dihadapanmu. Duduklah di sebelahnya dan tanyakan: “Apa yang telah hilang dari kita?” Badut itu kemudian akan membacakan sebuah cerita dari diary tersebut disela isak tangisnya. Tulisan yang menjelaskan dan menggambarkan secara detail binasanya orang-orang tak berdosa, dan sumber yang telah begitu kejam dan tanpa belas kasih yang telah menyebabkan kehnacuran itu. Saat dia membaca, ilusi dan gambaran akan muncul di sekitarmu, dan di dalam ilusi tersebut kamu akan melihat semua bentuk kematian masing-masing orang yang ada dalam cerita, banyak diantara mereka yang dibantai, dicincang, banyak diantara mereka yang binasa karena wabah penyakit. Bagaimanapun juga, kamu harus memfokuskan pandangan pada sang badut, jika kamu sampai mengalihkan pandangan darinya, kamu akan terjebak dalam ilusi tersebut dan menjadi bagian dari kisah tersebut. Setelah dia selesai, dia akan berhenti menangis. Dia akan menurunkan buku di depan wajahnya, menunjukan wajahnya yang dalam keadaan membusuk sama seperti yang ada di dalam ilusi-ilusi yang baru saja kamu saksikan. Dia akan menyerahkan buku itu. Dia memperingatkan bahwa kamu tidak boleh membaca diary itu sendiri, jika tidak, kegilaan akan menjemput tanpa terelakan. Kemudian dia akan berbisik: “Saat taruhannya tinggi, menjadi badutt adalah pilihan terbaik." Sesaat setelah dia membisikan kata-kata tersebut, sisa tubuhnya akan membusuk, begitu juga dengan seluruh ruangan yang ada di sekitarnya. Kamu harus menutup mata sekali lagi, genggam buku tersebut seerat mungkin, dan hitung tepat dua belas detik sebelum kemudian membuka mata. Saat melakukannya, kamu akan mendapati diri di bangku roller coaster yang sama saat kamu mulai sebelumnya.

Diary tersebut merupakan obyek ke 12 dari 538. Peristiwa itu tidak boleh terulang kembali.

The Holder of Life

Di setiap kota, di setiap negara, pergilah ke institusi mental manapun atau ke sebuah rumah singgah manapun. Ketika kamu tiba di meja resepsionis, tanyakan apakah kamu bisa menemui seseorang yang menyebut dirinya "The Holder of Life". Pekerja itu akan mengeluarkan sedikit suara erangan, dan kamu diharuskan untuk bertanya sekali lagi. Kemudian ia akan menuntunmu ke ruang operasi yang entah kamu pernah lihat sebelumnya atau tidak. Pekerja itu akan memberimu sebuah pisau bedah lalu meninggalkanmu sendirian di ruangan itu dan mengunci pintunya. Kamu harus menunggu selama hampir satu jam. Lalu pintu akan kembali terbuka dan beberapa orang akan memasuki ruangan itu, termasuk diantaranya seorang wanita hamil. Wanita itu akan berbaring di meja operasi. Orang lain yang rupanya adalah para dokter, akan mempersiapkan kelahiran sang bayi. Ketika hal itu sedang berlangsung, kau hany boleh bertanya satu hal pada wanita itu dan tidak boleh yang lain atau para dokter itu akan menguliti dan mencincang tubuhmu. "Bagaimana mereka bisa berkumpul lagi?" Jika kamu menanyakan pertanyaan yang benar, wanita itu akan mulai menjerit, anak itu akan segera lahir. Kamu harus menunggu hingga proses kelahiran tersebut selesai, salah satu dokter akan menyerahkan bayi itu padamu sambil menggerakkan bibirnya seolah berbicara, namun tidak terdengar suara sedikitpun. Setelah ia selesai 'berbicara' dan tersenyum, kamu harus meletakkan bayi itu di lantai lalu tancapkan pisau bedah yang tadi kamu terima di kepalanya, atau bayi itu akan meremukkan rusukmu dan dan mencabik cabik jantungmu dengan kekuatan yang diluar akal sehat. Jika kamu melemparkan bayi itu ke lantai tepat waktu, maka bayi itu, walaupun dengan pisau menancap di kepalanya akan menjawab pertanyaan yang tadi kamu ajukan. Ia akan berbicara dengan suara setan yang mungkin akan membuatmu gila. Ketika ia berbicara, semua orang yang berada di ruangan itu akan langsung menghilang tanpa jejak. Setelah bayi itu selesai berbicara, ia akan langsung mati dan pintu akan terbuka dengan sendirinya. Sekarang kamu bebas untuk pergi, jika suara tadi tidak membuatmu menjadi gila.

Mayat bayi itu adalah objek 11 dari 538, Apa kau berani untuk mencabut pisau bedah itu dari kepalanya?